Oviedo Bayas, Byron WladimirMorales Jaya, Jorge Paolo2026-06-242026-06-242026-06-24UPSE-MCI-2026-001https://repositorio.upse.edu.ec/handle/46000/16851El gaming en línea es un espacio relevante de socialización adolescente en Ecuador, donde también surgen riesgos de ciberseguridad y privacidad. Este estudio tuvo como objetivo analizar la relación entre el conocimiento en ciberseguridad y las prácticas de protección de la privacidad en adolescentes usuarios de plataformas de gaming. Se empleó un enfoque cuantitativo, no experimental y transversal con una muestra de 100 adolescentes (12–18 años), utilizando un cuestionario validado (α = 0.83 y α = 0.79) y una revisión sistemática bajo PRISMA 2020. Los resultados evidenciaron un nivel moderado de conocimiento (M = 3.13), implementación parcial de medidas de protección y alta exposición a desconocidos (79%). Se identificó una correlación positiva moderada y significativa (r = 0.42; p < 0.001). Se concluye que el conocimiento mejora la protección digital, pero no elimina la vulnerabilidad, requiriéndose un enfoque integral.spaopenAccessAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United Stateshttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/us/CIBERSEGURIDADPRIVACIDADRIESGOSCORRESPONSABILIDADCiberseguridad y privacidad de adolescentes en plataformas de gaming en Ecuador: una evaluaciónmasterThesis