Resumen:
El presente trabajo de investigación describe la Gamificación y el desarrollo de las
Habilidades Cognitivas en los niños y niñas, siendo una estrategia innovadora,
atractiva y motivadora para generar el interés del estudiante y desarrollar nuevos
aprendizajes a través de actividades creativas. Es importante brindar diferentes
oportunidades que potencialicen sus destrezas, es por ello que, el presente trabajo
tiene como objetivo “Determinar si hay relación entre la gamificación aplicada en
la virtualidad por los docentes y las habilidades cognitivas adquiridas en los niños
y niñas de 4 –5 años”. La metodología planteada es de enfoque cualitativo, donde
se tomó como muestra a 2 docentes del área de Educación Inicial. Se obtendrá de
la investigación una valorización de los recursos y medios que emplean los
docentes en la virtualidad para favorecer el desarrollo de las habilidades
cognitivas en los niños de 4 a 5 años.