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Software educativo para aprendizaje inmersivo en ciencias naturales con aplicación de realidad híbrida

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dc.contributor.advisor Orozco Iguasnia, Walter
dc.contributor.author Tomala Tomala, Bryan Gabriel
dc.date.accessioned 2025-01-24T21:13:23Z
dc.date.available 2025-01-24T21:13:23Z
dc.date.issued 2025-01-24
dc.identifier.citation Tomala Tomala Bryan Gabriel (2025). Software educativo para aprendizaje inmersivo en ciencias naturales con aplicación de realidad híbrida. La Libertad UPSE, Matriz. Facultad de Sistemas y Telecomunicaciones. 60p. es
dc.identifier.other UPSE-TTI-2025-0027
dc.identifier.uri https://repositorio.upse.edu.ec/handle/46000/12862
dc.description.abstract El proyecto aborda el diseño e implementación de una aplicación móvil educativa que utiliza realidad híbrida para mejorar el aprendizaje inmersivo en Ciencias Naturales en estudiantes de décimo grado de la Unidad Educativa Dieciocho de Agosto. Frente a las limitaciones de métodos educativos tradicionales, se propone una solución tecnológica que combina modelos 3D interactivos y herramientas de gamificación mediante gafas de realidad virtual, permitiendo la exploración activa y colaborativa de sistemas planetarios. La metodología de investigación aplicada se centró en el desarrollo tecnológico para crear un recurso funcional y seguro utilizando Unity e Ionic, optimizado para dispositivos móviles y navegadores. Durante la evaluación piloto, los estudiantes mostraron un aumento significativo en motivación, interés científico y comprensión de conceptos complejos. Esto demuestra que integrar tecnologías inmersivas en la educación transforma el aprendizaje en una experiencia dinámica, efectiva y atractiva, con efectos positivos en el rendimiento académico. es
dc.language.iso spa es
dc.publisher La Libertad, Universidad Estatal Península de Santa Elena, 2025 es
dc.rights openAccess es
dc.rights Atribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Ecuador *
dc.rights.uri http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/ec/ *
dc.subject REALIDAD HÍBRIDA es
dc.subject APRENDIZAJE INMERSIVO es
dc.subject GAMIFICACIÓN es
dc.title Software educativo para aprendizaje inmersivo en ciencias naturales con aplicación de realidad híbrida es
dc.type bachelorThesis es
dc.pages 60 p. es


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