Diseño de un sistema gamificado para la promoción cultural en la Casa de los 100 Años, La Libertad, Santa Elena
| dc.contributor.advisor | Andrade Zumárraga, Diego Andrés | |
| dc.contributor.author | González Torres, Jhon Alexis | |
| dc.date.accessioned | 2026-10-26T21:06:22Z | |
| dc.date.available | 2026-10-26T21:06:22Z | |
| dc.date.issued | 2026-10-26 | |
| dc.description.abstract | La gamificación consiste en la incorporación de elementos propios de los juegos en contextos no lúdicos con el propósito de incrementar la motivación, participación e interacción de los usuarios. La investigación tuvo como objetivo general diseñar un sistema gamificado para la promoción cultural en la Casa de los 100 Años, ubicada en el cantón La Libertad, provincia de Santa Elena. El estudio se trabajó bajo un enfoque cuantitativo, diseño experimental, transversal, alcance descriptivo, correlacional y explicativo. Se aplicó una muestra no probabilística por conveniencia de 70 participantes, divididos en un grupo control y un grupo experimental de 35 participantes cada uno. Para la recolección de información se utilizaron encuestas mediante cuestionarios estructurados con escala de Likert de cinco puntos. El grupo control observó un video promocional acerca de la Casa de los 100 Años, mientras que el grupo experimental interactuó con el sistema gamificado desarrollado en GDevelop. Los datos fueron tabulados en Microsoft Excel y analizados mediante frecuencias, porcentajes, medias, medianas y desviación estándar, además de la prueba U de Mann-Whitney para la comparación entre grupos. Los resultados generales evidenciaron una valoración a favor del sistema gamificado, con una media de 4,55/5 representando el 92,80 % de respuestas favorables. El grupo experimental presentó mejores valoraciones en aprendizaje percibido, relación con el patrimonio cultural, recomendación, interés por visitar el museo y utilidad educativa. Como propuesta, se diseñó un sistema gamificado interactivo que integra contenidos históricos y culturales mediante actividades lúdicas, orientado a fortalecer la promoción y valoración del patrimonio cultural local. | |
| dc.identifier.citation | González Torres, Jhon Alexis (2026). Diseño de un sistema gamificado para la promoción cultural en la Casa de los 100 Años, La Libertad, Santa Elena. La Libertad. UPSE, Matriz. Facultad de Ciencias Administrativas. 113p. | |
| dc.identifier.other | UPSE-TTU-2026-058 | |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.upse.edu.ec/handle/46000/17731 | |
| dc.language.iso | spa | |
| dc.pages | 113 p. | |
| dc.publisher | La Libertad: Universidad Estatal Península de Santa Elena, 2026 | |
| dc.rights | openAccess | |
| dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United States | en |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/us/ | |
| dc.subject | SISTEMA GAMIFICADO | |
| dc.subject | PATRIMONIO CULTURAL | |
| dc.subject | INTERACTIVO | |
| dc.subject | JUEGO SERIO | |
| dc.title | Diseño de un sistema gamificado para la promoción cultural en la Casa de los 100 Años, La Libertad, Santa Elena | |
| dc.type | bachelorThesis |
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