La gamificación como estrategia para motivar el aprendizaje de lengua y literatura en los estudiantes de 7mo año de educación básica

dc.contributor.advisorRuiz Rabasco, Yuri
dc.contributor.authorCoello Lucas, Sara Verónica
dc.contributor.authorGonzabay Ávila, Angie Bélen
dc.date.accessioned2025-08-13T19:44:34Z
dc.date.available2025-08-13T19:44:34Z
dc.date.issued2025-08-13
dc.description.abstractEl presente trabajo de investigación tiene como finalidad dar a conocer la situación que se viven en relación a las dos variables de estudios, la gamificación y la motivación, por lo cual este trabajo de integración curricular tiene como objetivo detallar el nivel del uso de la gamificación como estrategia para motivar el aprendizaje en Lengua y Literatura en los estudiantes del 7mo año de Educación Básica. Esta investigación de campo es de enfoque cuantitativo, de tipo exploratorio-descriptivo y es de diseño no experimental-transversal, ya que se obtuvo información en un determinado tiempo. Como población se tomó en cuenta los estudiantes de séptimo grado paralelo “A” y “B”, la misma que se tomó una muestra de un paralelo, el cual consta de 33 estudiantes. Los instrumentos utilizados para obtener resultados precisos para el estudio fueron: encuestas a los estudiantes, permitiendo recolectar la información necesaria para su pertinente análisis e interpretación, dando como conclusión que la gamificación junto a sus beneficios dentro del contexto escolar proporciona resultados positivos en el proceso educativo.
dc.identifier.citationCoello Lucas, Sara Verónica; Gonzabay Ávila, Angie Bélen (2025). La gamificación como estrategia para motivar el aprendizaje de lengua y literatura en los estudiantes de 7mo año de educación básica. La Libertad UPSE, Matriz. Facultad de Ciencias de la Educación. 46p.
dc.identifier.otherUPSE-TEB-2025-0084
dc.identifier.urihttps://repositorio.upse.edu.ec/handle/46000/14029
dc.language.isospa
dc.pages46 p.
dc.publisherLa Libertad: Universidad Estatal Península de Santa Elena, 2025
dc.rightsopenAccess
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United Statesen
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/us/
dc.subjectGAMIFICACIÓN
dc.subjectMOTIVACIÓN
dc.subjectRENDIMIENTO
dc.subjectHABILIDADES Y DESTREZAS
dc.titleLa gamificación como estrategia para motivar el aprendizaje de lengua y literatura en los estudiantes de 7mo año de educación básica
dc.typebachelorThesis

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TRABAJO DE INTEGRACIÓN CURRICULAR

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