Gamificación como estrategia pedagógica para potenciar la motivación en el proceso de enseñanza aprendizaje en los estudiantes de décimo año de educación básica de la escuela Roberto Alejandro Narváez 2023-2024.
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La Libertad: Universidad Estatal Península de Santa Elena, 2024
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Gamificación como estrategia pedagógica para potenciar la motivación en el proceso
de enseñanza aprendizaje en los estudiantes de décimo año de Educación Básica de la Escuela
Roberto Alejandro Narváez, 2023-2024. Objetivo, potenciar las habilidades motivacionales de
los estudiantes mediante el uso de la gamificación como herramientas pedagógicas en el
proceso de enseñanza-aprendizaje, con el propósito de fomentar la participación y el
compromiso, así como promover el pensamiento lógico en un entorno dinámico y estimulante.
Método, enfoques cualitativo y descriptivo en esta se implementó juegos interactivos utilizando
la herramienta de Genially (presentaciones interactivas, infografías, juegos de preguntas y
respuesta) en dos clases de 2 horas. Se evaluó la interactividad integrada a Genially como
cuestionario auto evaluativo, ejercicio práctico. Resultados, La aplicación de la gamificación
condujo a un aumentó en la motivación, la participación y el rendimiento académico, lo cual
se reflejó en el desarrollo de las actividades escolares. Al adoptar este enfoque innovador, se
busca convertir en el aula en un entorno dinámico y motivador mediante la integración de
elementos lúdicos. Conclusión, la gamificación se posiciona como una herramienta efectiva
que mejora la experiencia educativa de manera significativa.
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Citation
Domínguez Suárez, Wiliam Rene (2024). Gamificación como estrategia pedagógica para potenciar la motivación en el proceso de enseñanza aprendizaje en los estudiantes de décimo año de educación básica de la escuela Roberto Alejandro Narváez 2023-2024. La Libertad UPSE, Matriz. Instituto de Postgrado. 10p.
