La gamificación: una estrategia pedagógica motivadora en estudiantes de educación
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La Libertad: Universidad Estatal Península de Santa Elena, 2026
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La baja interacción y la apatía en el aula tradicional debilitan la motivación y participación de los alumnos de educación básica. Por todo ello, se sugiere la gamificación como estrategia pedagógica alternativa para contribuir a minimizar esa baja interactividad. Mediante un enfoque cualitativo descriptivo y el método de investigación-acción, se desarrolla un diagnóstico en una muestra intencionada de 30 estudiantes de 6º curso denotando la utilización de guías de observación y de encuestas estructuradas. El diagnóstico revela que el 50% de los alumnos no participación de forma voluntaria y el 63,3 % de los alumnos no realiza preguntas al profesor, lo que viene a corroborar un rol receptivo y unos cauces comunicativos rotos. Por último, se puede manifestar que la propuesta denominada aula en misión, fundamentada desde las dinámicas y mecánicas lúdicas, se puede expresar como una herramienta idónea para desarrollar el entorno pasivo, de una forma socializada.
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Palma Santos, Fátima Eliana (2026). La gamificación: una estrategia pedagógica motivadora en estudiantes de educación. La Libertad. UPSE, Matriz. Instituto de Postgrado. 47p.
