Gamificación y el desarrollo de habilidades lectoras en estudiantes de séptimo año de educación básica.

dc.contributor.advisorMarcano Molano, Pedro Gabriel
dc.contributor.authorCosta Ramírez, Lourdes Del Rocío
dc.date.accessioned2025-10-30T16:23:48Z
dc.date.available2025-10-30T16:23:48Z
dc.date.issued2025-10-30
dc.description.abstractLa lectura es una habilidad fundamental en el proceso educativo, esencial para el éxito académico y personal de los estudiantes. Sin embargo, motivar a los estudiantes para que desarrollen habilidades lectoras efectivas puede ser un desafío. La evaluación de competencias en la gamificación y el desarrollo de habilidades lectoras es un proceso integral que permite medir la eficacia del programa y garantizar que los objetivos educativos se cumplan. Al implementar un enfoque sistemático para la evaluación, se puede mejorar continuamente el programa y aseguró que los estudiantes obtengan el máximo beneficio de las estrategias gamificadas en su desarrollo lector.
dc.identifier.otherUPSE-MET-2025-0054
dc.identifier.urihttps://repositorio.upse.edu.ec/handle/46000/14660
dc.language.isospa
dc.publisherLa Libertad: Universidad Estatal Península de Santa Elena, 2025
dc.rightsopenAccess
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United Statesen
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/us/
dc.subjectGAMIFICACIÓN
dc.subjectMOTIVACIÓN
dc.subjectHABILIDADES
dc.subjectESTRATÉGIAS
dc.titleGamificación y el desarrollo de habilidades lectoras en estudiantes de séptimo año de educación básica.
dc.typemasterThesis

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